CHƯƠNG 1
Mục đích:
- Hiểu được các khái niệm cơ bản của
Cad
- Áp dụng các lệnh tắt chỉ định để
vẽ
- Tư duy hình hay nói cách khác là
nhìn hình chọn lệnh
- Sử dụng nhuyễn 30 lệnh đề nghị
-----
1.1) Các khái niệm cơ bản
A- Vẽ hình bất kỳ trên màn hình
B- Khái niệm zoom & pan
C- Chọn đối tượng và cách dùng lệnh
D- Bắt điểm
E- Layer
1.2) Lệnh tắt
A- Quy tắc đặt lệnh tắt
B- Cách dùng file acad.pgp (bổ sung
hoặc chép đè lệnh tắt có sẵn)
1.3) Các lệnh tạo hình và hiệu chỉnh
1.4) Các lệnh biến đổi và sao chép
1.5) Các lệnh đo kích thước
1.6) Các lệnh ẩn hiện Layer
1.7) Các lệnh khác
------------
CHƯƠNG 2
Mục đích:
- Thiết lập cấu hình để tối ưu hóa
công tác vẽ Cad
- Dùng form có sẵn để vẽ. Tránh ngộp
kiến thức khởi tạo bản vẽ ban đầu. Bao gồm: hatch, block, layer, dimstyle,
symbol.
-----
2.1) Set thông số option
2.2) Hatch - Mẫu tô vật liệu
A- Cách dùng hatch và lấy hatch từ
form mẫu
B- Cách thêm mẫu hatch vào máy
2.3) Block - Thư viện
2.4) Layer & Tỉ lệ
A- Khái niệm tỉ lệ và cách vẽ quy
ước
B- Cách sử dụng Layer
2.5) Symbol - Các kí hiệu có trong
bản vẽ kiến trúc
-----
Mở rộng:
- 18 Mẹo vẽ Cad nhanh
- Xử lý tình huống:
+ Làm thế nào nhận biết đối tượng
kín hay hở để hatch?
+ Tại sao có lúc trim hatch được, có
lúc không. Xử lý như thế nào?
+ Hỏi cách khắc phục lỗi không nhận
mẫu hatch đưa từ ngoài vào?
------------
CHƯƠNG 3
Mục đích:
- Nắm được các bộ phận chính của nhà
- Khái niệm mặt bằng, mặt đứng, mặt
cắt
- Cách đọc bản vẽ
-----
3.1) 21 bộ phận chính của nhà
3.2) Mặt bằng - mặt đứng - mặt cắt
3.3) Cách đọc bản vẽ
------------
CHƯƠNG 4
Mục đích:
- Kiểm soát Layer do người khác vẽ
- Tạo file gốc làm cơ sở triển khai
- Nhận biết và kiểm tra dữ liệu đầu
vào trước khi triển khai
-----
4.1) Tạo file gốc
A- Kiểm soát layer
B- Các thông tin của file gốc
4.2) Gọi file gốc vào file chính
4.3) Mở file gốc để chỉnh sửa
4.4) Kiểm tra dữ liệu đầu vào
4.5) Tổng quan công tác triển khai
-----
Mở rộng:
- Edit block thuộc tính
- Những lưu ý khi làm việc với Xref
------------
CHƯƠNG 5
Mục đích:
- Các khái niệm cơ bản trong công
tác triển khai
- Các thành phần có trong BVTK và
quy trình triển khai
-----
5.1) Khái niệm cơ bản
5.2) Triển khai mặt bằng
5.3) Triển khai mặt đứng
5.4) Vẽ mặt cắt
5.5) Triển khai mặt cắt
-----
Mở rộng:
- Các lỗi thường gặp
- Vấn đề code Đà kiềng
- Sự khác nhau giữa file .dwt và
.dwg
- Cách vẽ đường cắt trên mặt bằng
- Cách vẽ sơ bộ mặt đứng tủ bếp
Dùng Xref để thiết kế nhiều phương
án.
-----------
CHƯƠNG 6
Mục đích:
- HDSD 11 Lisp tăng tốc khi vẽ
- Các thành phần có trong BVTK Thang
và quy trình triển khai
-----
6.1) Cách load Lisp, nhận biết tên
lệnh và gọi lệnh lisp
6.2) Quy trình triển khai Thang:
- Lấy file gốc, cấu tạo thang, cách
chia bậc thang,…
-----
Mở rộng:
- Layout cơ bản
- Dùng Layout để điều khiển Layer
cho ra các bản vẽ khác nhau.
- Các lỗi thường gặp
- Các loại thang, các loại tay vịn
- Xclip với đường bao tròn
- Một số câu hỏi chọn lọc
------------
CHƯƠNG 7
Mục đích:
- Các thành phần có trong BVTK và
quy trình triển khai
-----
7.1) Các bộ phận cấu thành WC
7.2) Quy trình triển khai
-----
Mở rộng:
- Các lỗi thường gặp
- Các câu hỏi chọn lọc
------------
CHƯƠNG 8
Mục đích:
- HD thống kê cửa tự động
- Các thành phần có trong BVTK và
quy trình triển khai
-----
8.1) Thống kê Cửa tự động bằng công
cụ Attribute Extraction
8.2) Triển khai Cửa
-----
Mở rộng:
- Kích thước cửa thông dụng
- Chủng loại sắt, nhôm hộp thường
dùng
------------
CHƯƠNG 9
Mục đích:
- Giới thiệu 14 Lisp hay hỗ trợ tiếp
theo
- Các thành phần có trong BVTK và
quy trình triển khai MB hoàn thiện, MB trần
- Cấu tạo mái bằng, mái dốc
-----
9.1) 14 Lisp hỗ trợ
9.2) Triển khai MB lát gạch
9.3) Triển khai MB trần
9.4) Cấu tạo Mái
-----
Mở rộng:
- Các lỗi thường gặp
- Các bước vẽ MB mái
- Cách vẽ Trần trang trí từ hình mẫu
- Một số điểm lưu ý khi bố trí đèn
- Các câu hỏi chọn lọc
------------
CHƯƠNG 10
Mục đích:
- Các vấn đề về ghi chú và tỉ lệ thể
hiện hình chiếuchi tiết
- Triển khai Mái lấy sáng, ban công
(lô gia), vách trang trí.
-----
10.1) Các vấn đề cần biết trước khi
triển khai chi tiết
A- Khi nào thì ghi chú, khi nào thì
vẽ
B- Tỉ lệ thể hiện hình chiếu chi
tiết
10.2) Triển khai Mái lấy sáng
10.3) Triển khai Ban công (lô gia)
10.4) Triển khai vách trang trí
-----
Mở rộng
- Các lỗi thường gặp
- Vấn đề tận dụng các chi tiết điển
hình
------------
CHƯƠNG 11
Mục đích:
- Triển khai bậc cấp, ram dốc, cổng
tường rào
- Xác định chi tiết điển hình
- Kiểm tra kỹ thuật thoát nước Mái
-----
11.1) Triển khai bậc cấp, ram dốc
11.2) Triển khai cổng tường rào
11.3) Chi tiết điển hình
------------
CHƯƠNG 12
Mục đích:
- Tóm tắt công việc triển khai
- Cách tạo form riêng
- Cách tạo tài liệu để làm việc và
nghiên cứu
- Cách bố cục, kiểm tra bản vẽ và in
ấn
------------
Hết